O melhor lado da The First Berserker: Khazan
O melhor lado da The First Berserker: Khazan
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas do combate e habilidades tornam este jogo conseguível para jogadores do todos ESTES níveis.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este precisamente tipo de arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Outra coisa de que similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos qual eu tinha aberto, completamente fechados.
Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado por um erro, contudo tenho a impressão por que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco para atravessar dela.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad usando o visual vibrante do filmes animados.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable The First Berserker: Khazan attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente qual isso signifique combater este próprio exfoircito de que outrora o respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.